我创建了主细节应用程序,其中包含多个细节ViewController,通过替换segue连接到SplitView。在横向上一切正常,但在纵向上我缺少打开主TableView的按钮并且在屏幕左侧滑动不起作用并且无法打开应用程序的主端。编辑:在我的DetailViewController中,我有两种方法,与xcode为主从应用程序提供的模板相同:#pragmamark-Splitview-(void)splitViewController:(UISplitViewController*)splitControllerwillHideViewController:(UIViewControl
我有一个在nib中定义的UIView,我需要能够在该View中显示/隐藏中间按钮。当我显示按钮时,我需要重新定位它下方的两个底部按钮,并使View更高以便为所有内容腾出空间。当我隐藏中间按钮时,我需要向上移动两个底部按钮并垂直调整View大小以降低它的高度。我不需要为其中任何一个设置动画,因为当View对用户可见时,更改永远不会发生。我是iOS的新手,我习惯使用Autolayout,但是在这种情况下我不能使用Autolayout来自动处理这个问题,所以我目前的方法是硬编码两个底部按钮的框架位置和尺寸对于两种不同的情况。我还为View本身硬编码了两种不同的帧大小。在viewDidLoad
我创建了一个UIToolBar作为inputAccessoryView,带有下一个和上一个按钮,这些按钮将在我的ViewController中的文本字段中循环。我根据thirdSOansweronthispage在UITextField上创建了一个类别它向指向下一个/上一个文本字段的文本字段添加一个属性。我可以让它向前和向后循环遍历文本字段,但只能循环一次,然后我的按钮将被永久禁用。此外,当最后一个文本字段处于焦点时,我仍然需要额外点击下一个按钮一次(3个文本字段点击4次)以使其禁用下一个按钮-与上一个按钮相同,我必须在我点击后退一次'在第一个文本字段中。//ViewControlle
我在UIWebView中加载了一个本地html资源。一个按钮采用CSS样式,按下时会显示不需要的键盘并允许在按钮上键入在我的本地html文件中.button{border:0pxsolid#ed1717;background:#e01414;background:-webkit-gradient(linear,lefttop,leftbottom,from(#e01414),to(#e01414));background:-webkit-linear-gradient(top,#e01414,#e01414);background:-moz-linear-gradient(top,#e
这是我的页面因为我使用的是m3u8,隐藏式字幕按钮默认会自动显示。下面的链接正是问题所在https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1801/_index.html根据这个:iOS7还支持EXT-X-STREAM-INF标签的CLOSED-CAPTIONS属性。您可以通过在EXT-X-STREAM-INF标签上指定CLOSED-CAPTIONS=NONE来声明播放列表中没有隐藏式字幕内容。当声明不存在隐藏式字幕内容时,选择中将不会显示如图1所示的“未知CC”选项。我需要将CLOSED-CAPTIONS设置为无,但问题是我不确定在我的html
我已经创建了可拖动的图钉注释并且它工作得很好,问题是我不想在特定的按钮点击上拖放图钉,甚至不想重新加载map,因为我在上面有叠加层,我使用了DDAnnotation类作为可拖动的引脚DDAnnotation*annotation=[[DDAnnotationalloc]initWithCoordinate:theCoordinateaddressDictionary:nil];annotation.title=@"Testing";annotation.subtitle=@"DragandDropPin";[self.detailMapViewaddAnnotation:annotat
我已经为我的mapView创建了自定义注释和标注。当用户单击调出View或者他单击作为subview添加到调出View的按钮时,我需要导航到另一个View。但在这种情况下,手势识别器和添加目标都不适合我。调用setSelected:方法,当点击发生在调用View中时View被隐藏。@interfaceVBPunchCardAnnotation:MKAnnotationView{UIView*calloutView;}-(id)initWithAnnotation:(id)annotationreuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifierdeal:(
是否可以通过单击构建和运行按钮在两台设备上运行一个应用程序?例如。我有一个应用程序必须在两个设备上运行以测试设备之间的某些网络功能。从方案选择器中分别选择每个设备,然后单击“构建并运行”按钮,这真的很烦人。所以我想配置我的构建过程,让应用程序自动构建并在两台设备上运行。这可能吗?如果是,怎么办?版本:Xcode5、OSXMavericks我找到了this问题,但它似乎不再起作用,因为当我打开.app文件时收到以下错误消息:Youcan’topentheapplication“Run”becausetheClassicenvironmentisnolongersupported.此外,我
我正在构建/学习我的第一个Xcode应用程序。我以前用过C,现在正在尝试学习ObjectiveC来构建iPhone应用程序。我构建了一个简单的应用程序,当我运行iOS模拟器并按下一个指向Storyboard中另一个屏幕的按钮时,应用程序崩溃了。到目前为止,我已经使用Storyboard构建了整个应用程序。这是我的整个main.m文件...#import#import"AppDelegate.h"intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromC
阅读中Apple'sguide在BarButtonItems上,我看到存在几个条形按钮图标,这些图标不能从Xcode的属性检查器中选择(特别是出现在4个方向上的大“人字形”。我一直在寻找访问它们的方法,但找不到。这是否意味着它们是内部的并且只能由Apple自己的应用程序访问,而我不允许在我自己的应用程序中使用它们? 最佳答案 这是iOS人机界面指南的示例。所以他们在这个页面上,以显示thesimilaritiesinsize,detail,andweightproduceasenseofharmoniousunity不是说,它们可供